»Wer am Ablauf dieser Welt teilhat, unterwirft sich den REGELN. Wer den REGELN zuwiderhandelt, wird Dinge wecken, über die nichts in den Schriften der Götter steht.«Alles begann mit einem Spiel. Einer kreisrunden Platte, überzogen mit einem Gitter farbiger Sechsecke, das die Landkarte einer Welt formt. Ihr Name: MAGIRA. Doch MAGIRA ist mehr als nur eine Erfindung. Sie besitzt eine Realität eigener Art. Es ist die Wirklichkeit der Fantasie, und sie wirft ihre Echos in die Welt des Spielers - und zieht ihn mit unwiderstehlicher Macht in seine Schöpfung hinein.
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