Um einer kriegerischen Invasion feindlicher Zaubeer entgegentreten zu können, schickt Meister Jax seinen Gesellen Ommo zum Hort der Roten Kämpfer, deren Hilfe dringend benötigt wird. Er selbst macht sich zusammen Jobab auf zu dem greisen Zauberer Ches, auf dem ein alter Fluch lastet. Ihn gilt es aufzuheben, erst dann können aufgrund komplizierter magischer Zusammenhänge die Roten Kämpfer erst eingreifen. Und Eile ist geboten: denn wenn die Roten Kämpfer nicht rechtzeitig eintreffen, ist dies für die Zauberlehrlinge die letzte Prüfung
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