Gilam´esh´gad... Für die einen nur eine phantastische Sage, mit der man den Abenteuerdurst des Nachwuchses stillt. Für die anderen - jene, die es besser wissen - ein gefährliches Erbe aus der Zeit, als die Hydriten noch eine wilde Kriegerrasse waren und sich gegen Feinde aus den eigenen Reihen erwehren mussten. Matt Drax´ Erlebnisse in der Vergangenheit des Mars drohen die angebliche Legende, deren einzige Hüter die dreizehn Mitglieder des Gilam´esh-Bundes sind, in ein neues Licht zu rücken. Warum also lässt der Bund es zu, dass der neugierige Hydrit Quart´ol sich zur vergessenen Stadt der Hydree aufmacht?
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