"Magira, das Sammelbecken verschiedener Völker aus menschlichem und nichtmenschlichem Geblüt, ist längst zum Brennpunkt eines kosmischen Kampfes zwischen den Mächten des Lichtes und denen des ewigen Dunkels geworden - zum Schachbrett, auf dem das „Ewige Spiel" ausgetragen wird. In diesen Kampf greift nun, da Frankari, Bruss und Ilara, die Priesterin der Aope, verschollen sind, Thorich, der Abenteurer aus Kanzanien, ein. Thorich begegnet den „Boten der Finsternis" und bedient sich der „Macht der Toten"."
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